De functionaliteit van het Mobiel Digitaal Wedstrijd Formulier (mDWF) wordt vanuit 2 rollen beschreven, de rol van speler/teammanager en de rol van official. Op deze pagina vindt je de beschrijving vanuit een official. Klik hier om een beschrijving vanuit de speler/teammanager te bekijken.
Scheidsrechter
Zodra een team de spelersopgaaf heeft uitgevoerd, wordt de status van dat team op "wacht op official" gezet en kan de scheidsrechter het team controleren. Als official zie je dan de status "controleer" staan. Door op het clublogo te klikken wordt de spelersopgaaf van dat team geopend. De scheidsrechter heeft dezelfde mogelijkheden als het team om de spelersopgaaf aan te passen.
Je kan spelers en stafleden opzoeken, toevoegen, verwijderen en wijzigen. Tevens kan je de aanvoerder instellen en de functie van een speler (keeper, verdediger, middenvelder, aanvaller) instellen.
Het toevoegen van spelers/stafleden
Via het plusje rechtsboven kom je in het scherm waarin je extra spelers of stafleden kunt selecteren.
Kies eerst waarop je wilt zoeken (speler of staf), vul vervolgens (een deel van) de voor- of achternaam of relatiecode in.
of
Klik op de speler of het staflid die je wilt toevoegen.
Meldingen
Afhankelijk van de klasse van het team zijn er diverse eisen waar een opgave aan moet voldoen. In de afbeelding hieronder zie je een voorbeeld van zo'n melding.Zolang er dit soort meldingen zijn, kan het formulier niet goedgekeurd worden door de scheidsrechter. Zodra voldaan is aan alle voorwaarden verschijnt de melding:
Spelerspas- en trainerspascontrole
Via de knop Spelerspascontrole kan je de spelers en Trainer/Coach (mist op dat niveau relevant) legitimeren, zoals dat in het verleden via de spelerspassen / trainerspassen werd gedaan. Als je op de knop klikt krijg je een scherm te zien met de details van de spelers en Trainer/Coach van dat team.
Bij elke persoon heb je de optie om de persoon af te keuren of goed te keuren .
Als je de persoon goedkeurt, komt de volgende persoon in beeld.
Als je de persoon afkeurt volgt de vraag: Is er wel een geldige alternatieve legitimatie?
Als een persoon een officiele alternatieve legitimatie heeft (paspoort, rijbewijs, identiteitskaart of vreemdelingendocument) kies je voor "JA". Heeft hij deze niet bij zich, dan kies je voor "NEE".
Als je kiest voor "NEE", krijg je een aanvullende vraag: Wil je deze persoon van de spelersopgaaf verwijderen?
Als je er voor kiest de persoon van de spelersopgaaf te verwijderen wordt hij bij deze wedstrijd uit spelersopgaaf verwijderd. Hij mag niet meespelen.
Let op: Je kunt de spelersopgaaf niet goedkeuren als er nog een spelers of een Trainer/Coach op staat die geen (geldige) legitimatie heeft.
Je kan door te vegen van rechts naar links (swipen) over de foto van de persoon naar de volgende persoon gaan of van links naar rechts om naar de vorige persoon te gaan.
Spelersopgaaf akkoord
Zodra de spelersopgave aan de voorwaarden voldoet verschijnt de knop "Spelersopgaaf akkoord" onder in het scherm.
Hierna gaat de app automatisch terug naar het beginscherm van het digitaal wedstrijdformulier. De status van het team is gewijzigd in “akkoord”.
Zodra onder beide teams "akkoord" staat kan het wedstrijdverslag ingevuld worden. Je ziet dan bij de meldingen "verzonden en goedgekeurd official" en groene vinkjes staan.
Let op: Het aanstellen van een nieuwe bondsscheidsrechter zorgt er voor dat akkoorden weggaan. De nieuwe official moet er namelijk zelf zijn akkoord geven.
Dispensatiespelers
Als onderdeel van het spelersopgaaf akkoord wordt het aantal spelers met dispensatie gecontroleerd. (mits van toepassing op dat niveau) De uitkomst kan zijn dat het aantal spelers kleiner of gelijk is aan het maximum of groter is dan het maximum. De uitkomst is bepalend voor het kunnen vastleggen van het akkoord door de aanvoerder. Als de uitkomst van de controle is dat het aantal spelers hoger is dan het maximum, dan worden de spelers weergegeven die als dispensatiespeler in het team zijn opgenomen. De spelersopgaaf zal moeten worden aangepast door 1 of meer van deze spelers te verwijderen, totdat het aantal dispensatiespelers gelijk of kleiner is dan het ingestelde maximum. Als dat het geval is, dan zal de controle op dispensatiespelers bij het aanvoerder akkoord ook goed zijn.
Afgelasten
Door op de drie puntjes rechtsboven in de balk naast Wedstrijdformulier te klikken
verschijnt de optie Afgelasten
Je komt nu in het Wedstrijdstatus scherm en kunt hier de status van de wedstrijd invullen.
Kies de juiste reden van afgelasten.
Vervolgens komt de vraag: Weet u het zeker?
Zodra je hier op Afgelasten klikt wordt de wijziging doorgevoerd in de Sportlink systemen en verdwijnt de wedstrijd uit het programma.
Wedstrijdverslag
Via de knop Naar Wedstrijdverslag kan het wedstrijdverslag ingevoerd worden.
Uitslag invoeren
Vervolgens voert de scheidsrechter de uitslag in door op de vakjes onder de namen van de teams te klikken en hier de uitslag in te voeren.
Indien een wedstrijd wordt beslist door penalty's kunnen twee uitslagen worden ingevoerd, namelijk de stand na reguliere speeltijd en stand na penalty's.
Doelpuntenmakers vastleggen
Afhankelijk van het niveau waarop het team speelt is het mogelijk om in het wedstrijdverslag de doelpuntenmakers vast te leggen. In het wedstrijdverslag heb je dan de mogelijkheid om een speler te selecteren.
Kaarten
Indien van toepassing worden eventuele kaarten ingevuld. Dit doe je door team, speler, strafcode en tijd in te vullen.
Je kunt swipen naar het volgende scherm.
Tijdstraffen
Tijdstraffen die tijdens een wedstrijd zijn gegeven kun je als volgt invoeren
|
Wissels
Wissels tijdens een wedstrijd kan je als volgt invoeren.
Vastleggen
Zodra alles op de tabbladen eindstand en kaarten is ingevoerd klikt de scheidsrechter op “naar vastleggen”.
Na afloop van de wedstrijd wordt de status geselecteerd die van toepassing is. Eventuele opmerkingen kunnen hier nog ingevuld worden, waarna er gekozen wordt voor de knop vastleggen. Daarmee is het proces afgerond.